Chủ sở hữu mới của GOG: Steam thống trị nhờ sự tiện lợi thay vì chất lượng trò chơi
Lãnh đạo GOG nhận định thành công của Steam đến từ hệ sinh thái tiện dụng hơn là nội dung, đồng thời chỉ trích việc phát hành ồ ạt các tựa game kém chất lượng.
Steam hiện đang giữ vị trí độc tôn trên thị trường game PC về cả số lượng người chơi lẫn doanh thu. Tuy nhiên, chủ sở hữu mới của GOG cho rằng sự thống trị này không xuất phát từ chất lượng nội dung trò chơi mà chủ yếu dựa vào tính tiện dụng và khả năng tiếp cận của nền tảng.
Sự tiện lợi vượt trội so với chất lượng nội dung
Theo quan điểm của chủ sở hữu GOG, Steam đã thành công trong việc tạo ra một quy trình trải nghiệm liền mạch cho game thủ. Từ việc quản lý thư viện, cập nhật tự động đến các tính năng cộng đồng, mọi thứ đều được tối ưu hóa để tạo ra sự thuận tiện tối đa. Tuy nhiên, ông cũng đưa ra những chỉ trích gay gắt về chính sách kiểm soát nội dung của Valve.

Cụ thể, nền tảng Steam bị chỉ trích vì cho phép phát hành hàng trăm trò chơi mỗi ngày một cách thiếu chọn lọc. Chủ sở hữu GOG cho rằng một phần lớn trong số này là những sản phẩm kém chất lượng, làm loãng thị trường và khiến người dùng khó khăn hơn trong việc tìm kiếm những tác phẩm thực sự giá trị.
Chiến lược chọn lọc thay vì mở rộng quy mô
Thay vì cố gắng chạy đua về số lượng đầu game với Steam, GOG đang hướng tới một chiến lược cạnh tranh dựa trên sự tuyển chọn kỹ lưỡng. Nền tảng này dự kiến sẽ tập trung vào việc xây dựng một thư viện gồm các tựa game kinh điển và hiện đại đã qua kiểm định chất lượng nghiêm ngặt.
Bên cạnh đó, GOG vẫn duy trì giá trị cốt lõi là cung cấp các trò chơi không có bản quyền kỹ thuật số (DRM-free), cho phép người dùng thực sự sở hữu sản phẩm mà họ đã mua. Đây được xem là một lợi thế cạnh tranh quan trọng khi so sánh với cơ chế quản lý chặt chẽ của Steam.
Thách thức trong việc thay đổi thói quen người dùng
Mặc dù việc tập trung vào chất lượng là một hướng đi tích cực, nhưng GOG vẫn phải đối mặt với thách thức lớn từ thói quen người dùng. Sự tiện lợi mà Steam mang lại đã tạo ra một hiệu ứng mạng lưới (network effect) cực kỳ mạnh mẽ, nơi người chơi muốn ở lại nền tảng có bạn bè và thư viện game sẵn có của họ.
Nhìn chung, cuộc đối đầu giữa GOG và Steam không chỉ là cuộc chiến về số lượng trò chơi, mà còn là sự khác biệt về tư duy vận hành: một bên ưu tiên quy mô và tính tiện ích, bên còn lại tập trung vào giá trị cốt lõi và sự chọn lọc kỹ lưỡng.


