Facebook verse près d'un milliard de dongs à un père de famille sans emploi.
Après avoir été au chômage et avoir eu du mal à acheter du lait pour son enfant, Tú, un programmeur de jeux mobiles autodidacte de Hô Chi Minh-Ville, vient de recevoir près d'un milliard de dongs de Facebook pour lancer son entreprise.
Ancien programmeur web ayant travaillé pour plusieurs entreprises, Nguyen Thanh Tu a quitté son emploi en 2011 pour se consacrer à ses propres projets. Après plus d'un an d'apprentissage autodidacte, son premier jeu, Shark Journey, sorti il y a plus de trois mois, a été téléchargé plus de 10 000 fois sur l'App Store et près de 5 000 fois sur le Google Play Store. Le jeu a rencontré un vif succès auprès des joueurs au Royaume-Uni, aux États-Unis, en Thaïlande, en Indonésie et dans plusieurs pays du Moyen-Orient.
Shark Journey raconte l'histoire d'un requin perdu à la recherche de son groupe. Les joueurs contrôlent le requin à l'aide d'un joystick situé dans un coin de l'écran pour trouver la clé de son foyer. Durant cette quête, le requin doit se nourrir de petites créatures pour survivre et éviter d'être dévoré par des espèces plus imposantes. Anh Tú se souvient que, pendant ses années de chômage, son principal occupation était de s'occuper des enfants pendant que sa femme travaillait. Il emmenait donc souvent son enfant à un bassin de carpes koï. Or, l'enfant appelait les carpes koï « requins », ce qui l'a incité à développer ce jeu. À l'époque, il a dû tout faire lui-même : programmation, graphismes, son, publication et promotion… Outre les difficultés techniques liées à son inexpérience, Anh Tú confie que le plus grand défi a été le manque d'accueil réservé à son idée. À ce moment-là, toutes les dépenses familiales, de la garde d'enfants aux relations avec les deux familles, dépendaient du salaire de sa femme.
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Anh Tú a appris par lui-même à écrire des jeux tout en s'occupant de son enfant pendant sa période de chômage. |
« Lorsque je développais ce jeu, je n'avais aucun soutien. Ma femme ne voulait pas que je crée des jeux car je venais du monde de la programmation web, alors nous nous disputions souvent. Parfois, elle me privait d'argent pour le petit-déjeuner ou le déjeuner afin que je puisse réfléchir à la création de ma propre entreprise », a raconté Tú.
Incapable d'abandonner sa passion, M. Tú profitait des deux à trois heures quotidiennes pendant la sieste de son enfant pour programmer son jeu. À sa sortie, le nombre d'utilisateurs augmenta rapidement, avant de chuter brutalement. Il commença alors à analyser les retours des joueurs, à peaufiner les graphismes, à ajouter des langues, à ajuster la difficulté et à repenser l'emplacement des publicités… afin d'attirer davantage de joueurs. Parallèlement, il cumulait les petits boulots, comme la pose de portes en aluminium et en verre, pour financer la promotion de son jeu.
À ce jour, malgré sa petite taille, son gameplay simple et son succès modeste, le jeu a assuré à M. Tú un revenu stable. Il explique que les gains quotidiens du jeu suffisent à couvrir toutes les dépenses de son enfant pour le mois, du lait aux soins médicaux, en passant par les frais de scolarité et autres besoins familiaux. Bien qu'il n'ait pas révélé le montant exact, selon le système de suivi de SensorTower, « The Stray Shark » a généré près de 5 000 $ de revenus en août 2016. « Aujourd'hui, ma femme me soutient pleinement », a confié M. Tú avec enthousiasme.
Parallèlement, il a soumis son projet Shark Journey au programme FbStart et a récemment reçu une subvention de 40 000 $ (près d'un milliard de VND) pour lancer son entreprise. Cette subvention inclut des outils et des services de Facebook et de partenaires tels qu'Amazon, UserTesting, App Annie, MailChimp, etc. Son jeu a été particulièrement salué par le programme pour son impressionnante qualité et son fort potentiel de croissance. Actuellement, ce programmeur, né en 1982, réfléchit à la manière d'utiliser ces fonds. Il a également trouvé un investisseur privé en Norvège et commence à rechercher des collaborateurs pour former un petit studio de quatre à cinq personnes.
Selon VNE
