La Chine accuse NVIDIA de violer les lois anti-monopole
La Chine estime que l'acquisition de Mellanox par NVIDIA viole les lois antitrust, ce qui suscite de nouvelles tensions dans les relations commerciales entre les États-Unis et la Chine.
Résultats initiaux de l'enquête du SAMR
L'Administration d'État chinoise pour la régulation du marché (SAMR) vient d'annoncer les résultats préliminaires liés à l'acquisition de Mellanox par NVIDIA pour 6,9 milliards de dollars.

En conséquence, SAMR estime que la société a violé les réglementations anti-monopole ainsi que les conditions fixées par la Chine lors de l'approbation de cet accord en 2020. Cependant, aucune sanction n'a encore été prononcée car l'enquête se poursuit.
Selon le Financial Post, la SAMR a finalisé ses conclusions il y a plusieurs semaines, mais en a retardé l'annonce. Cette démarche viserait à donner à la Chine davantage de poids dans les négociations commerciales en cours avec les États-Unis à Madrid. L'accusation contre NVIDIA intervient alors que les deux pays cherchent un nouvel accord, notamment sur les questions liées à TikTok.
Tensions récentes autour des puces
Lorsqu'elle a approuvé l'accord en avril 2020, la Chine a exigé de NVIDIA qu'elle continue de fournir des GPU et des produits de connectivité au marché intérieur, tout en adhérant au principe « d'équité, de raisonnabilité et de non-discrimination », considéré comme une condition pour garantir que les entreprises chinoises aient toujours accès à la technologie après l'acquisition.

Le mois dernier, il a été rapporté que la Chine avait conseillé aux entreprises nationales de limiter les achats de puces H20 de NVIDIA en raison d’un examen de sécurité nationale, en partie à cause des commentaires du secrétaire américain au Commerce, Howard Lutnick, qui a déclaré que même si les États-Unis autorisaient NVIDIA à vendre à nouveau des puces après une suspension de trois mois, la Chine ne pourrait toujours pas accéder à la technologie la plus avancée.
Lutnick a souligné que Washington souhaitait maintenir une distance technologique avec Pékin, en ne fournissant que des produits bas de gamme, rendant ainsi les développeurs chinois « dépendants » de l'écosystème matériel et logiciel américain. Cela accroît encore les tensions autour de la position de NVIDIA sur le marché mondial.