Hollow Knight: Silksong « plante » sur Steam, Nintendo eShop et PlayStation Store
Hollow Knight: Silksong vient d'être lancé et a provoqué le crash de Steam, du Nintendo eShop et du PlayStation Store pendant plusieurs heures en raison du grand nombre de joueurs.
Le nombre de joueurs a explosé en seulement 30 minutes
La date de sortie de Hollow Knight: Silksong a suscité un engouement mondial. Immédiatement après son lancement, Steam et plusieurs grandes boutiques en ligne comme le Nintendo eShop, le PlayStation Store et le Microsoft Store ont rencontré simultanément des problèmes, incapables de répondre à la forte demande des joueurs.

Au cours des premières heures, des milliers de personnes ont signalé des erreurs de paiement, ce qui a contrarié de nombreuses personnes car le jeu n'avait pas d'option de précommande pour réduire la pression.
Malgré des difficultés techniques, Steam a enregistré plus de 100 000 joueurs simultanés en une demi-heure après sa sortie. Humble Bundle a même dû suspendre ses ventes en raison du trafic important avant de résoudre le problème. Cet incident témoigne de l'immense attrait de Hollow Knight: Silksong, la suite attendue depuis sept ans du jeu indépendant à succès de 2017.
Le succès d'une petite équipe de développement
Silksong a été développé par Team Cherry, un groupe indépendant composé de seulement trois membres : Ari Gibson, William Pellen et Jack Vine, avec une musique composée par Christopher Larkin.

Originaire d'Adélaïde, en Australie, l'équipe a fait sensation avec le premier Hollow Knight, se vendant à plus de 15 millions d'exemplaires dans le monde. Ce succès a même suscité la méfiance des grands studios américains et japonais, qui ont vu jusqu'à sept autres titres reporter leur sortie pour éviter une concurrence directe avec Silksong.
Le Hollow Knight original a été salué comme un chef-d'œuvre de Metroidvania moderne, avec des graphismes détaillés dessinés à la main, des combats de boss difficiles et une vaste carte remplie de secrets.
Silksong continue d'explorer ce monde profond, mais cette fois, le personnage principal est Hornet, une guerrière à l'épée tranchante, qui était un personnage secondaire dans le premier volet. Ce changement rend la communauté encore plus impatiente de découvrir cette nouvelle expérience.

Expliquer la longue attente
Dans une interview, Ari Gibson a partagé que le développement de Silksong a duré 7 ans et qu'il appartenait entièrement à l'équipe de créer le jeu exactement comme elle le souhaitait.
William Pellen a également déclaré que le succès d'Hollow Knight était dû à leur propre goût, mêlant inspiration de jeux classiques tout en leur apportant un nouveau look. Avec Silksong, ils espèrent recréer ce même attrait.