id Software âm thầm phát triển DOOM mới: Tín hiệu tích cực sau biến động nhân sự
id Software được cho là đang thực hiện dự án DOOM tiếp theo dù vừa trải qua đợt sa thải tại Xbox Game Studios. Studio khẳng định vẫn duy trì quy mô nhân sự tương đương thời điểm phát triển phiên bản DOOM 2016.
Dù đối mặt với đợt cắt giảm nhân sự quy mô lớn tại Xbox Game Studios, id Software được cho là đang bắt tay vào phát triển dự án DOOM tiếp theo. Thông tin này xoa dịu nỗi lo của cộng đồng về việc studio huyền thoại này có thể bị chuyển sang vai trò hỗ trợ cho các dự án khác của Microsoft.

Sức sống của id Software sau biến động nhân sự
Gần đây, thông tin về các đợt sa thải tại Xbox Game Studios đã gây chấn động cộng đồng công nghệ và trò chơi điện tử, gây ảnh hưởng trực tiếp đến nhiều studio con, bao gồm cả id Software – đơn vị đứng sau những thương hiệu đình đám như DOOM và Quake. Nhiều ý kiến lo ngại rằng đội ngũ phát triển tinh nhuệ này sẽ không còn đủ nguồn lực để duy trì các dự án AAA độc lập.
Tuy nhiên, theo báo cáo từ Tom Warren của The Verge, id Software vẫn đang tích cực định hình tương lai cho dòng game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) biểu tượng của mình. Dự án DOOM mới hiện đang ở giai đoạn phát triển sơ khai, khẳng định vị thế của studio là một đơn vị sáng tạo chủ lực thay vì chỉ đóng vai trò hỗ trợ kỹ thuật đơn thuần.
Năng lực thực tế và quy mô đội ngũ phát triển
Trong một tuyên bố chính thức trên nền tảng X, id Software thừa nhận có chịu ảnh hưởng từ đợt tái cấu trúc nhưng nhấn mạnh rằng các vị trí bị cắt giảm nằm rải rác ở nhiều bộ phận khác nhau. Đáng chú ý, studio khẳng định quy mô nhân sự hiện tại vẫn tương đương với thời điểm họ phát triển phiên bản DOOM (2016) – tác phẩm đã hồi sinh mạnh mẽ thương hiệu này và thiết lập tiêu chuẩn mới cho công nghệ đồ họa id Tech.
Việc duy trì số lượng nhân sự ổn định ở các vị trí then chốt cho thấy id Software vẫn sở hữu đầy đủ nguồn lực và công nghệ cần thiết để tạo ra những trải nghiệm đỉnh cao. Điều này bác bỏ những tin đồn về việc studio bị thu hẹp quy mô đến mức không thể tự vận hành các dự án lớn trong tương lai.
Kỳ vọng lộ trình mới tại QuakeCon
Dù các chi tiết về bối cảnh, lối chơi hay tiêu đề chính thức của phần DOOM mới vẫn chưa được tiết lộ, giới chuyên môn dự đoán giai đoạn phát triển ban đầu này sẽ tập trung vào việc nâng cấp engine đồ họa và tối ưu hóa hiệu suất cho các hệ máy console thế hệ mới. Việc phát triển từ sớm giúp studio có đủ thời gian để tinh chỉnh các cơ chế vật lý và AI vốn là đặc sản của dòng game này.
Sự kiện QuakeCon diễn ra vào tháng 8 tới đây được kỳ vọng là thời điểm id Software sẽ hé lộ những thông tin đầu tiên hoặc đưa ra các định hướng chiến lược. Đây vốn là truyền thống của studio khi muốn kết nối và chia sẻ các tiến bộ công nghệ trực tiếp với cộng đồng người hâm mộ trung thành.


