Nintendo Switch 2 gây bất ngờ khi chạy Devil May Cry 5 ở 120 FPS, mạnh hơn cả PS4

Thành Vinh28/06/2026 08:26

Dù không được Capcom quảng cáo, phiên bản Devil May Cry 5 trên Nintendo Switch 2 vẫn đạt hiệu năng 120 FPS cực kỳ mượt mà, vượt xa trải nghiệm trên hệ máy PS4.

Sự xuất hiện của Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition trên Nintendo Switch 2 đã đánh dấu một cột mốc quan trọng về hiệu năng của các thiết bị cầm tay thế hệ mới. Các phân tích kỹ thuật thực tế cho thấy phiên bản này không chỉ vận hành ổn định hơn PlayStation 4 mà còn sở hữu những tính năng cao cấp mà Capcom chưa từng công bố chính thức.

Ảnh bìa Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition trên Nintendo Switch 2
Ảnh bìa Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition trên hệ máy Nintendo Switch 2.

Sức mạnh phần cứng thực tế: 120 FPS và sự ổn định kinh ngạc

Điểm gây ấn tượng mạnh nhất trong bản port lần này chính là khả năng duy trì tốc độ khung hình (frame rate) cực cao. Theo phân tích từ kênh kỹ thuật GVG, trò chơi hỗ trợ mở khóa tốc độ khung hình lên đến 120 FPS ở chế độ cầm tay (handheld mode) – một con số chưa từng có đối với các tựa game AAA trên máy game của Nintendo.

Trong các phân cảnh chiến đấu cường độ cao, Nintendo Switch 2 duy trì ổn định ở mức 85–90 FPS. Ở những khu vực ít chi tiết hơn, tốc độ này có thể vượt ngưỡng 100 FPS và chạm mốc 120 FPS. Điều này mang lại trải nghiệm mượt mà vượt trội so với phiên bản trên PS4, vốn thường xuyên bị sụt giảm xuống dưới mức 60 FPS.

So sánh trực tiếp: Nintendo Switch 2 đối đầu PlayStation 4

Khi đặt hai phiên bản cạnh nhau, sự khác biệt về hiệu năng trở nên rõ rệt. Không chỉ dừng lại ở tốc độ khung hình, khả năng xử lý của Switch 2 còn giúp cải thiện đáng kể thời gian phản hồi và độ ổn định của hình ảnh.

Đặc điểm kỹ thuậtNintendo Switch 2PlayStation 4
Tốc độ khung hình tối đa120 FPS (Mở khóa)60 FPS (Không ổn định)
FPS trung bình khi chiến đấu85 – 90 FPS50 – 60 FPS
Độ phân giải1080p (Native)1080p
Cắt cảnh (Cutscenes)70 – 75 FPS30 – 40 FPS
Công nghệ hỗ trợVRR (Chế độ cầm tay)Không hỗ trợ

Đáng chú ý, ngay cả trong các đoạn cắt cảnh (cutscenes) vốn cực kỳ nặng nề về đồ họa, Switch 2 vẫn giữ được mức trên 70 FPS. Trong khi đó, PS4 thường xuyên bị tụt sâu xuống mức 30–40 FPS, gây ra hiện tượng giật lag rõ rệt cho người xem.

Chất lượng hình ảnh và công nghệ VRR

Về mặt thị giác, phiên bản trên Switch 2 gần như tương đồng với PS4, nhưng có một số chi tiết và vân bề mặt (textures) hiển thị sắc nét hơn nhờ độ phân giải 1080p bản địa. Việc hỗ trợ công nghệ Tần số quét biến thiên (VRR) ở chế độ cầm tay là một điểm cộng lớn, giúp loại bỏ hiện tượng xé hình khi tốc độ khung hình thay đổi liên tục từ 90 đến 120 FPS.

Những giới hạn đáng lưu ý ở chế độ Docked

Mặc dù thể hiện sức mạnh vượt trội ở chế độ cầm tay, nhưng khi kết nối với TV (docked mode), trò chơi lại bị giới hạn ở mức 60 FPS và không hỗ trợ VRR. Đây có thể là lý do khiến Capcom quyết định không quảng bá tính năng 120 FPS, nhằm tránh gây hiểu lầm cho người dùng về sự không đồng nhất giữa hai chế độ chơi.

Nhìn chung, sự tối ưu hóa của Capcom dành cho Devil May Cry 5 trên phần cứng mới của Nintendo là một minh chứng cho tiềm năng to lớn của thế hệ máy cầm tay tiếp theo, hứa hẹn xóa nhòa khoảng cách với các dòng console gia đình truyền thống.

Thành Vinh