Rogue Masters: Tựa game souls-like co-op 6 người miễn phí trên Steam có gì hấp dẫn?
Rogue Masters 1.0 chính thức ra mắt ngày 10/1/2026 dưới dạng miễn phí. Dù nhận phản hồi tích cực, trò chơi vẫn vấp phải nhiều tranh cãi về mặt kỹ thuật và tài nguyên.
Rogue Masters đã chính thức phát hành phiên bản 1.0 vào ngày 10/01/2026, đánh dấu bước chuyển mình quan trọng sang mô hình miễn phí (free-to-play) trên nền tảng Steam. Đây là một tựa game thuộc thể loại souls-like, tập trung vào trải nghiệm chơi hiệp lực nhóm (co-op) quy mô lớn.

Trải nghiệm lối chơi và phản hồi từ cộng đồng
Điểm nhấn thu hút nhất của Rogue Masters chính là khả năng hỗ trợ co-op lên đến 6 người chơi cùng lúc, một con số hiếm thấy trong dòng game souls-like vốn thường ưu tiên trải nghiệm đơn độc hoặc nhóm nhỏ. Hiện tại, trò chơi đang duy trì mức đánh giá "Mostly Positive" (Phần lớn tích cực) với tỉ lệ 71% từ người dùng trên Steam.
Cộng đồng game thủ đánh giá cao sự kết hợp giữa độ khó đặc trưng của dòng game này với tính chiến thuật đồng đội. Việc chuyển sang mô hình miễn phí giúp trò chơi nhanh chóng xây dựng được tệp người chơi đông đảo ngay trong những ngày đầu ra mắt.
Những rào cản kỹ thuật và tranh cãi về tài nguyên
Mặc dù đạt được những thành công ban đầu về lượng người chơi, Rogue Masters vẫn đang phải đối mặt với sự soi xét kỹ lưỡng về mặt kỹ thuật. Nhiều người dùng phản ánh rằng trò chơi hiện chưa hỗ trợ tốt độ phân giải 4K, gây ảnh hưởng đáng kể đến chất lượng hình ảnh trên các hệ thống PC cao cấp.
Bên cạnh đó, vấn đề về độ trễ (latency) trong hệ thống kết nối ngang hàng (P2P) cũng là một điểm trừ lớn, gây khó khăn cho việc phối hợp trong những tình huống giao tranh đòi hỏi sự chính xác cao. Đáng chú ý hơn, một số cuộc tranh luận đã nổ ra xung quanh nguồn gốc của các tài nguyên hoạt ảnh (animation assets), khiến nhà phát triển phải đối mặt với những câu hỏi về tính nguyên bản của sản phẩm.
Tóm lại, Rogue Masters mang đến một làn gió mới cho thể loại souls-like nhờ tính năng co-op mở rộng và mô hình tiếp cận miễn phí. Tuy nhiên, để duy trì vị thế lâu dài, nhà phát triển cần sớm khắc phục các lỗi kỹ thuật và làm rõ những nghi ngại từ phía cộng đồng.


