Ubisoft đóng cửa máy chủ Rainbow Six Siege do sự cố hack tiền ảo
Ubisoft buộc phải tạm dừng hoạt động máy chủ Rainbow Six Siege trên toàn cầu sau khi một lỗ hổng nghiêm trọng cho phép người chơi nhận hàng loạt R6 Credits miễn phí.
Hãng game Ubisoft đã chính thức thông báo tạm dừng hoạt động toàn bộ hệ thống máy chủ của trò chơi bắn súng Rainbow Six Siege trên cả nền tảng console và PC. Quyết định này được đưa ra sau khi một vụ tấn công mạng quy mô lớn được phát hiện, gây ảnh hưởng trực tiếp đến hệ thống kinh tế và tính công bằng trong trò chơi.
Lỗ hổng nghiêm trọng liên quan đến đơn vị tiền tệ R6 Credits
Theo các báo cáo sơ bộ, một lỗ hổng bảo mật hoặc công cụ hack đã cho phép một số lượng lớn người chơi nhận được các gói R6 Credits (đơn vị tiền tệ chính trong game) hoàn toàn miễn phí. R6 Credits vốn là loại tiền tệ phải nạp bằng tiền thật, được sử dụng để mua trang phục, nhân vật và các vật phẩm cao cấp khác.

Sự gia tăng đột ngột của lượng tiền ảo không qua thanh toán này đã gây xáo trộn nghiêm trọng hệ thống quản lý tài sản của Ubisoft. Các chuyên gia an ninh mạng nhận định đây là một trong những vụ tấn công trực diện nhất vào mô hình kinh doanh dịch vụ trực tuyến của hãng trong thời gian gần đây.
Làn sóng cấm tài khoản hàng loạt và động thái của Ubisoft
Bên cạnh việc người chơi nhận được tiền miễn phí, cộng đồng game thủ còn ghi nhận tình trạng hàng loạt tài khoản bị hệ thống tự động cấm (ban) truy cập. Hiện vẫn chưa rõ các đợt cấm này là kết quả của việc sử dụng công cụ hack hay là một phần trong cơ chế tự vệ của hệ thống chống gian lận (anti-cheat) khi phát hiện dòng tiền bất thường.
Đại diện Ubisoft cho biết đội ngũ kỹ thuật đang tích cực điều tra nguyên nhân gốc rễ của sự cố. Việc đóng cửa máy chủ là biện pháp khẩn cấp cần thiết để ngăn chặn sự lan rộng của lỗ hổng và bảo vệ dữ liệu người dùng. Hãng chưa đưa ra mốc thời gian cụ thể về việc mở lại máy chủ nhưng cam kết sẽ cập nhật tình hình sớm nhất cho cộng đồng người chơi.
Sự cố này một lần nữa gióng lên hồi chuông cảnh báo về tính bảo mật của các trò chơi trực tuyến dạng dịch vụ (Live Service Games), nơi các lỗ hổng kỹ thuật có thể dẫn đến thiệt hại kinh tế trực tiếp cho nhà phát hành và làm hỏng trải nghiệm của hàng triệu game thủ.


