Компания Meta закрывает свою студию разработки VR-игры Deadpool в рамках реструктуризации Reality Labs.
В попытке оптимизировать работу своего подразделения Reality Labs компания Meta уволила сотни сотрудников и закрыла три игровые студии, включая Twisted Pixel, разработчика Deadpool VR.
Компания Meta провела масштабное сокращение штата в своем подразделении Reality Labs, в результате чего были закрыты три студии разработки игр для виртуальной реальности. Подтверждено, что этот шаг является частью стратегического плана реструктуризации, направленного на оптимизацию деятельности компании в секторах виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR).

Twisted Pixel и завершение проекта Deadpool VR.
Среди пострадавших компаний наиболее известной в игровом сообществе является Twisted Pixel. Эта студия отвечала за разработку Deadpool VR, одного из проектов, призванных обогатить контентную экосистему для устройств виртуальной реальности Meta. Закрытие этой студии означает, что будущее проектов, связанных с брендом Deadpool на платформе VR, становится неопределенным.
Помимо Twisted Pixel, в список подлежащих ликвидации входят еще две игровые студии. Согласно сообщениям, эта реструктуризация привела к сокращению сотен рабочих мест в Reality Labs. Это радикальный шаг со стороны корпорации на фоне высоких операционных расходов на разработку Метавселенной.
В подразделении Reality Labs усиливается давление, связанное с реструктуризацией.
Reality Labs, ключевой компонент долгосрочной стратегии Meta, сталкивается со значительными финансовыми трудностями. Массовые увольнения и закрытие студий свидетельствуют о том, что Meta переходит от стратегии масштабирования к стратегии, ориентированной на операционную эффективность и более прибыльные основные проекты.
Хотя сокращение штата вызвало опасения по поводу возможного замедления темпов развития сектора VR-игр, компания Meta продемонстрировала готовность пожертвовать небольшими студиями, чтобы сосредоточиться на более масштабных целях в своей дорожной карте по разработке аппаратного и программного обеспечения виртуальной реальности следующего поколения. В настоящее время названия двух оставшихся закрываемых студий не разглашаются.


