Удивительно, но Nintendo Switch 2 запускает Devil May Cry 5 со скоростью 120 кадров в секунду, превосходя даже PS4.
Несмотря на то, что Capcom не рекламировала это, версия Devil May Cry 5 для Nintendo Switch 2 обеспечивает невероятно плавную частоту кадров в 120 FPS, значительно превосходящую возможности PS4.
ПоявлениеDevil May Cry 5: Devil Hunter EditionNintendo Switch 2 ознаменовала собой важную веху в развитии портативных устройств нового поколения. Технический анализ в реальных условиях показал, что эта версия не только работала стабильнее, чем PlayStation 4, но и обладала расширенными функциями, которые Capcom никогда официально не анонсировала.

Реальные показатели производительности оборудования: 120 кадров в секунду и невероятная стабильность.
Наиболее впечатляющим аспектом этой версии является её способность поддерживать чрезвычайно высокую частоту кадров. Согласно анализу технического канала GVG, игра поддерживает разблокированную частоту кадров до 120 FPS в портативном режиме — беспрецедентный показатель для AAA-игр на консолях Nintendo.
В сценах с высокой интенсивностью боевых действий Nintendo Switch 2 поддерживает стабильную частоту кадров 85–90 FPS. В менее детализированных областях эта частота может превышать 100 FPS и достигать 120 FPS. Это обеспечивает значительно более плавный игровой процесс по сравнению с версией для PS4, где частота кадров часто падает ниже 60 FPS.
Прямое сравнение: Nintendo Switch 2 против PlayStation 4
При сравнении двух версий становится очевидной разница в производительности. Помимо частоты кадров, вычислительная мощность Switch 2 значительно улучшает время отклика и стабильность изображения.
| Технические характеристики | Nintendo Switch 2 | PlayStation 4 |
|---|---|---|
| Максимальная частота кадров | 120 кадров в секунду (разблокировано) | 60 кадров в секунду (нестабильно) |
| Средняя частота кадров во время боя | 85-90 кадров в секунду | 50-60 кадров в секунду |
| Разрешение | 1080p (родное разрешение) | 1080p |
| Видеоролики | 70-75 кадров в секунду | 30-40 кадров в секунду |
| Технологии поддержки | VRR (портативный режим) | Не поддерживается |
Примечательно, что даже во время графически сложных кат-сцен Switch 2 поддерживал частоту кадров выше 70 FPS. В отличие от этого, на PS4 частота кадров часто падала до 30–40 FPS, вызывая заметные задержки у зрителей.
Качество изображения и технология VRR
Визуально версия для Switch 2 практически идентична версии для PS4, но некоторые детали и текстуры отображаются более четко благодаря нативному разрешению 1080p. Поддержка технологии переменной частоты обновления (VRR) в портативном режиме является большим плюсом, устраняя разрывы изображения при колебаниях частоты кадров от 90 до 120 FPS.
Существенные ограничения в режиме док-станции.
Хотя в портативном режиме игра демонстрирует исключительные результаты, при подключении к телевизору (в режиме док-станции) она ограничена 60 кадрами в секунду и не поддерживает VRR. Возможно, именно поэтому Capcom решила не рекламировать функцию 120 кадров в секунду, чтобы избежать введения пользователей в заблуждение относительно несоответствия между двумя режимами игры.
В целом, оптимизация Devil May Cry 5 компанией Capcom для нового оборудования Nintendo свидетельствует об огромном потенциале следующего поколения портативных консолей, которые обещают сократить разрыв с традиционными домашними консолями.


