Возвращение StarCraft: Blizzard разрабатывает новый шутер под руководством бывшего топ-менеджера Far Cry.
Компания Blizzard разрабатывает шутер от третьего лица во вселенной StarCraft под руководством Дэна Хэя, и ожидается, что его официальный релиз состоится на BlizzCon 2026.
По сообщениям, легендарная серия стратегий в реальном времени (RTS) StarCraft готовится к возвращению в совершенно новом формате: шутере от третьего лица. В настоящее время этот проект разрабатывается компанией Blizzard Entertainment под руководством Дэна Хэя, опытного специалиста, ранее работавшего над серией Far Cry.
Новая попытка расширить вселенную StarCraft.
Согласно сообщениям Windows Central и источникам Джейсона Шрайера из Bloomberg, этот проект знаменует собой очередную попытку Blizzard превратить научно-фантастический сеттинг StarCraft в шутер. Это примечательный шаг, направленный на возрождение одной из важнейших интеллектуальных собственностей компании после многих лет, когда она фокусировалась на традиционном жанре стратегий в реальном времени.

Руководство со стороны опытной команды.
Наиболее примечательным аспектом этого проекта является участие Дэна Хэя. Обладая обширным опытом разработки игр с открытым миром и экшен-шутеров в Ubisoft, от его руководства ожидается свежий взгляд на StarCraft. Однако важные детали относительно того, будет ли игра ориентирована на одиночный или многопользовательский режимы, остаются неясными.
Информация будет опубликована в ближайшее время.
Несмотря на то, что разработка уже ведётся, игровому сообществу, возможно, придётся немного подождать официального показа игры. Согласно просочившейся информации, Blizzard планирует провести официальное мероприятие по запуску игры на BlizzCon в 2026 году.
| Информация о проекте | Подробности (по слухам) |
|---|---|
| Категория | Шутер от третьего лица |
| Разработчик | Sony Entertainment |
| Руководитель проекта | Дэн Хэй (бывший руководитель Far Cry) |
| Время выпуска | Ожидается на BlizzCon 2026. |
Хотя Blizzard пока официально не прокомментировала эту информацию, сочетание такого мощного бренда, как StarCraft, и опыта Дэна Хэя в разработке шутеров привлекает значительное внимание экспертов и поклонников по всему миру.


