Компания Ubisoft отключила серверы Rainbow Six Siege из-за инцидента со взломом криптовалюты.
Компания Ubisoft была вынуждена временно отключить серверы Rainbow Six Siege по всему миру после обнаружения критической уязвимости, позволявшей игрокам получать большое количество бесплатных кредитов R6.
Компания Ubisoft официально объявила о временной приостановке работы всех серверов шутера Rainbow Six Siege на консолях и ПК. Это решение было принято после обнаружения масштабной кибератаки, напрямую повлиявшей на экономическую систему и справедливость игры.
Серьезная уязвимость, связанная с валютой R6 Credits.
Согласно предварительным сообщениям, уязвимость в системе безопасности или инструмент для взлома позволили большому количеству игроков получить R6 Credits (внутриигровую валюту) совершенно бесплатно. R6 Credits — это валюта за реальные деньги, используемая для покупки одежды, персонажей и других премиальных предметов.

Резкий рост стоимости этой не подлежащей взысканию криптовалюты серьезно нарушил работу системы управления активами Ubisoft. Эксперты по кибербезопасности считают это одной из самых прямых атак на бизнес-модель онлайн-сервисов компании за последнее время.
Волна массовых блокировок аккаунтов и реакция Ubisoft.
Помимо получения игроками бесплатных денег, игровое сообщество также сообщило о большом количестве аккаунтов, автоматически заблокированных системой. Пока неясно, являются ли эти блокировки результатом использования хакерских программ или частью механизма самозащиты античитерской системы при обнаружении необычных денежных потоков.
Представитель Ubisoft заявил, что техническая команда активно расследует первопричину инцидента. Отключение серверов было необходимой экстренной мерой для предотвращения распространения уязвимости и защиты данных пользователей. Компания пока не назвала конкретные сроки возобновления работы серверов, но обязуется как можно скорее предоставить обновления игровому сообществу.
Этот инцидент вновь вызывает опасения по поводу безопасности игр с моделью «игровой сервис», где технические уязвимости могут привести к прямым экономическим потерям для издателей и испортить игровой опыт миллионам геймеров.


