Первый искусственный интеллект, обладающий «любопытством», подобным человеческому
Недавно учёным удалось «внедрить» любопытство в искусственный интеллект (ИИ), тем самым способствуя развитию ИИ в области исследований и открытий в виртуальной среде. Это можно считать новым шагом в процессе применения ИИ в реальном мире.
Искусственный интеллект, который не эгоистичен
Исследователи из Калифорнийского университета в Беркли создали ИИ, обладающий природным любопытством. Они доказали успешность эксперимента, заставив ИИ играть в Super Mario и VizDoom.
![]() |
Ученые создали ИИ, обладающий природным любопытством. |
Является ли это решением проблем ИИ?
В настоящее время большинство ИИ обучаются с помощью метода «обучения с подкреплением» (Reinforcement Learning), то есть ИИ «вознаграждается» после достижения определённой цели или выполнения задачи. Этот метод считается эффективной стратегией обучения ИИ выполнению конкретных задач, но он не очень полезен, когда учёные хотят, чтобы ИИ действовал проактивно, а не просто выполнял команды. Успешное внедрение «любопытства» в ИИ — это действительно новый шаг, приближающий нас к практическому применению ИИ, позволяя ему проактивно помогать нам решать глобальные проблемы.
Но с другой стороны, это действительно вызывает беспокойство. Как утверждали Илон Маск и Стивен Хокинг, ИИ может представлять угрозу для человечества. И нам действительно необходимо учитывать последствия внесения интеллектуальных улучшений в ИИ, которые помогут его обучению — процессу, который мы, возможно, ещё не до конца понимаем.
По данным Khoahoc.tv
СВЯЗАННЫЕ НОВОСТИ |
---|