Первый искусственный интеллект, обладающий «любопытством», подобным человеческому
Недавно учёным удалось «внедрить» любопытство в искусственный интеллект (ИИ), тем самым способствуя развитию ИИ в области исследований и открытий в виртуальной среде. Это можно считать новым шагом вперёд в процессе применения ИИ в реальном мире.
Искусственный интеллект, который не эгоистичен
Исследователи из Калифорнийского университета в Беркли создали ИИ, обладающий природным любопытством. Они доказали успешность эксперимента, заставив ИИ играть в Super Mario и VizDoom.
![]() |
Ученые создали ИИ, обладающий природным любопытством. |
Является ли это решением проблем ИИ?
В настоящее время большинство ИИ обучаются с помощью метода «обучения с подкреплением» (Reinforcement Learning), то есть ИИ «вознаграждаются» после достижения определённой цели или выполнения задачи. Этот метод считается эффективной стратегией обучения ИИ выполнению конкретных задач, но он не очень полезен, когда учёные хотят, чтобы ИИ действовали проактивно, а не просто выполняли заданные команды. Успешное внедрение «любопытства» в ИИ — это действительно новый шаг, приближающий нас к практическому применению ИИ, позволяя им проактивно помогать нам решать глобальные проблемы.
Однако с другой стороны, это действительно тревожная ситуация. Как уже обсуждали Илон Маск и Стивен Хокинг, ИИ может стать угрозой для человечества. И нам действительно необходимо учитывать возможные последствия интеллектуальных улучшений ИИ, помогающих ему обучаться – процесс, который мы, возможно, ещё не до конца понимаем.
По данным Khoahoc.tv
СВЯЗАННЫЕ НОВОСТИ |
---|