L'arrivée du multijoueur dans Cyberpunk 2077 : le projet CyberMP et son ambition de remplacer CD Projekt Red

Thanh VinhJune 20, 2026 07:48

CyberMP développe un mod multijoueur open source pour Cyberpunk 2077, proposant des serveurs privés, des combats de véhicules et un système anti-triche dédié prometteur.

Après l'abandon officiel par CD Projekt Red de son projet de mode multijoueur pour Cyberpunk 2077, la communauté des joueurs a trouvé une solution alternative. Le projet CyberMP, un mod ambitieux développé par des fans, progresse techniquement de manière significative vers l'intégration du multijoueur dans Night City.

Dự án CyberMP đang phát triển chế độ chơi nhiều người mã nguồn mở cho Cyberpunk 2077.
CyberMP réalise des progrès significatifs dans le développement d'un mode multijoueur pour Cyberpunk 2077.

Orientation du jeu : Bac à sable plutôt qu'histoire traditionnelle.

Contrairement aux attentes liées à une campagne coopérative synchronisée, CyberMP privilégie la création d'un monde ouvert de type bac à sable. Au lieu d'accomplir ensemble des missions scénarisées, les joueurs rejoignent des serveurs distincts pour interagir, jouer des rôles et créer des expériences communautaires, à l'instar du modèle à succès de GTA Online.

L'équipe de développement souligne que cette plateforme est conçue comme un cadre flexible. À l'avenir, le package serveur en mode libre devrait devenir open source, permettant aux utilisateurs d'héberger leurs propres serveurs ou d'utiliser le code source pour créer des modes de jeu entièrement nouveaux.

Infrastructure serveur dédiée et plateforme technique

L'un des principaux défis du projet résidait dans le fait que Cyberpunk 2077 n'avait pas été initialement conçu pour le multijoueur. Pour y remédier, CyberMP a mis en œuvre d'importantes améliorations techniques :

  • Système anti-fraude :Le jeu original étant dépourvu de mécanismes de protection contre la triche (programmes d'entraînement), l'équipe intègre un système anti-triche dédié directement dans la plateforme.
  • Nouvelle architecture serveur :L'infrastructure du serveur gratuit a été entièrement reconstruite afin d'améliorer la stabilité et de faciliter la création de contenu personnalisé par d'autres développeurs de mods.
  • Synchronisation réseau :Améliorer la connectivité entre les joueurs et les véhicules dans un environnement en réseau.

Les dernières fonctionnalités ont été finalisées.

D'après le dernier rapport de l'équipe de développement, environ 200 bugs techniques ont été corrigés. Des fonctionnalités importantes telles que la synchronisation de l'apparence des personnages, le nouveau système de chat et les notifications en jeu (interface superposée) sont désormais stables. En particulier, les aspects liés aux combats et aux véhicules ont bénéficié d'améliorations significatives.

CaractéristiquesStatut
Combat sur véhiculesDéployé
Photographie prise depuis le siège passager.Déployé
Synchronisation des réservoirs BasiliskSoutenu
Course multijoueurTesté avec succès

Les images des tests récents révèlent une synchronisation impressionnante lors des courses et des combats chaotiques. L'intégration des chars Basilisk témoigne de la volonté de l'équipe d'exploiter au maximum les ressources du jeu original.

Feuille de route de lancement et de test

Actuellement, CyberMP est encore en développement et n'est pas encore disponible au téléchargement pour le grand public. Cependant, après une série de tests internes, les développeurs préparent un test semi-ouvert pour un public sélectionné.

Si les progrès se poursuivent à ce rythme, CyberMP pourrait devenir l'une des extensions créées par la communauté les plus impressionnantes, comblant le vide laissé par les développeurs officiels pour les fans de Cyberpunk 2077.

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