Mojang relève les exigences système de Minecraft Java Edition pour la première fois en 17 ans : Vulkan 1.3 et au moins 8 Go de RAM sont requis.
Pour la première fois en 17 ans, Mojang a relevé les exigences matérielles de Minecraft : Java Edition, passant d’OpenGL à Vulkan 1.3 et augmentant la mémoire vive minimale à 8 Go.
Pour la première fois depuis sa sortie il y a plus de 17 ans, Mojang a officiellement mis à jour et augmenté la configuration matérielle requise pour Minecraft : Java Edition. Ce changement marque une évolution majeure pour le développeur, qui abandonne la norme graphique OpenGL obsolète au profit de l'interface de programmation Vulkan 1.3, plus avancée et exigeante en mémoire vive et en puissance de traitement de la part des joueurs.

Détails des nouvelles configurations requises pour Minecraft : Java Edition
D'après les annonces officielles, l'ancien système matériel ne répond plus aux exigences actuelles pour un fonctionnement fluide des jeux. La nouvelle norme requiert la compatibilité avec Vulkan 1.3, une plus grande capacité de mémoire vive et un processeur plus puissant.
| Ingrédient | Configuration minimale requise (1080p / 30 FPS - Préréglage rapide) | Configuration recommandée (1080p / 60 FPS - Préréglage Fantaisie) |
|---|---|---|
| Système opérateur | Système d'exploitation 64 bits | Système d'exploitation 64 bits |
| Unité centrale de traitement (CPU) | 4 cœurs : Intel Core i3-10100, AMD Ryzen 3 3100, Qualcomm Snapdragon X ou Apple M1 | Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 5600 ou Apple M2 Pro |
| BÉLIER | 8 Go (avec GPU dédié) ou 12 Go (avec GPU intégré) | 16 GB |
| Carte graphique (GPU) | Prend en charge Vulkan 1.3, minimum 2 Go de VRAM. | 6 Go de VRAM minimum (Nvidia RTX 2060, AMD RX 5600 XT, Intel Arc A580, Apple M2 Pro) |
Pourquoi Mojang a cessé de prendre en charge le matériel de l'ancienne génération.
Un représentant de Mojang a déclaré que la compatibilité continue avec les appareils obsolètes constituait un obstacle majeur à la modernisation de la plateforme open source de Minecraft. Le passage de l'API graphique OpenGL à Vulkan 1.3 optimise les performances de rendu, exploite mieux les processeurs multicœurs modernes et minimise les goulots d'étranglement du système.
De plus, ce changement ne signifie pas que les ordinateurs moins performants cesseront immédiatement de fonctionner. Les systèmes ne répondant pas aux nouvelles exigences minimales, notamment certaines puces graphiques intégrées plus anciennes et les Mac Intel plus anciens, pourront peut-être encore lancer le jeu. Cependant, Mojang ne garantit plus les performances ni la qualité d'image sur ces appareils et enverra un avertissement avant d'arrêter définitivement la prise en charge.
Le défi de la mise à niveau du matériel informatique sur un marché volatil.
Ce changement de configuration est intervenu dans un contexte de fortes fluctuations du marché des composants. Les prix de la DRAM ont flambé, les fabricants privilégiant la production de mémoire spécialisée pour l'intelligence artificielle au détriment de la RAM DDR4 et DDR5 classique destinée au grand public. La nécessité de passer à 8 Go ou 16 Go de RAM a considérablement augmenté le coût des mises à niveau pour les joueurs.
Néanmoins, les solutions d'optimisation proposées par la communauté, comme le mod Sodium, continuent de jouer un rôle crucial. Ces outils permettent aux systèmes dont les performances sont inférieures aux standards requis de maintenir un niveau proche des exigences de Mojang durant cette période de transition.


