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développement de jeux
Dernières nouvelles concernant le développement de jeux.
id Software développe discrètement une nouvelle version de DOOM : un signe positif après les changements de personnel.
id Software travaillerait sur le prochain opus de DOOM malgré les récents licenciements chez Xbox Game Studios. Le studio affirme conserver un effectif similaire à celui d'à la sortie du jeu.
Technologie
La culture du crunch chez Rockstar : une analyse de la pression liée au travail de 80 heures par semaine sur le projet GTA 6
Les développeurs de Rockstar North ont indiqué que les heures supplémentaires obligatoires sont directement incluses dans les contrats, ce qui soulève des inquiétudes quant aux conditions de travail sur le projet GTA 6.
Meta ferme son studio de développement de jeux VR Deadpool dans le cadre d'une restructuration de Reality Labs.
Dans le but de rationaliser sa division Reality Labs, Meta a licencié des centaines d'employés et fermé trois studios de jeux, dont Twisted Pixel, le développeur de Deadpool VR.
Masahiro Sakurai : L'ampleur même des projets de jeux AAA entrave la créativité.
Le créateur de Super Smash Bros prévient qu'élargir l'équipe de développement à des centaines de personnes diminue les contributions individuelles et pourrait conduire à une dépendance excessive à l'égard de l'IA.
StarCraft fait son retour : Blizzard développe un nouveau jeu de tir dirigé par un ancien cadre de Far Cry.
Blizzard développe un jeu de tir à la troisième personne se déroulant dans l'univers de StarCraft sous la direction de Dan Hay, et son lancement officiel est prévu lors de la BlizzCon 2026.
Xbox remanie l'équipe du projet Halo, en se concentrant sur l'IA générative.
Microsoft place des experts en intelligence artificielle à des postes clés au sein de son studio de développement Halo afin de révolutionner la production et la création de jeux sur Xbox.
Battlefield 6 est soupçonné d'utiliser l'IA pour créer des images, ce qui a suscité la controverse.
Une nouvelle icône sur la boutique Battlefield 6 présente des détails inhabituels, ce qui a amené la communauté des joueurs à penser qu'elle avait été créée par une IA, suscitant un débat sur l'engagement du développeur.
Hideo Kojima a développé des jeux pour l'IA, remodelant ainsi l'industrie.
December 20, 2025 09:18
Hideo Kojima, le créateur de Metal Gear Solid, a dévoilé des idées révolutionnaires, notamment un jeu conçu pour entraîner et « plaire » à l'IA, et a affirmé que l'IA serait un outil…
Le PDG de Larian défend l'utilisation de l'IA dans le nouveau jeu Divinity, déclenchant la controverse.
December 20, 2025 04:53
Le PDG de Larian Studios, Swen Vincke, a essuyé de vives critiques lorsqu'il a défendu l'utilisation de l'IA générative dans les premières phases de développement de son prochain projet de jeu, Divinity.
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