id Software développe discrètement une nouvelle version de DOOM : un signe positif après les changements de personnel.
Selon certaines sources, id Software travaille sur le prochain opus de DOOM malgré les récents licenciements chez Xbox Game Studios. Le studio affirme conserver le même effectif que lors du développement du jeu DOOM de 2016.
Malgré les licenciements massifs chez Xbox Game Studios, id Software se lancerait dans le développement du prochain DOOM. Cette nouvelle rassure la communauté, qui craignait que le studio légendaire ne soit relégué à un rôle secondaire dans d'autres projets Microsoft.

La résilience d'id Software après des changements de personnel.
L'annonce récente de licenciements chez Xbox Game Studios a secoué le secteur technologique et celui du jeu vidéo, impactant directement de nombreux studios affiliés, dont id Software, la société à l'origine de franchises à succès comme DOOM et Quake. Beaucoup craignent que cette équipe de développement de haut niveau ne dispose plus des ressources nécessaires pour soutenir des projets AAA indépendants.
Cependant, selon un article de Tom Warren pour The Verge, id Software continue de façonner activement l'avenir de sa franchise emblématique de jeux de tir à la première personne (FPS). Le nouveau projet DOOM est actuellement en phase de développement préliminaire, ce qui confirme la position du studio comme acteur créatif majeur, et non plus comme simple prestataire technique.
Capacités réelles et taille de l'équipe de développement
Dans un communiqué officiel publié sur la plateforme X, id Software a reconnu être concerné par la restructuration, mais a souligné que les suppressions de postes étaient réparties entre différents départements. Le studio a notamment affirmé que ses effectifs actuels restent identiques à ceux en vigueur lors du développement de DOOM (2016), jeu qui a relancé la franchise de façon spectaculaire et établi une nouvelle norme pour la technologie graphique d'id Tech.
Le maintien d'un effectif stable à des postes clés démontre qu'id Software possède toujours les ressources et la technologie nécessaires pour créer des expériences exceptionnelles. Cela réfute les rumeurs selon lesquelles le studio aurait tellement diminué qu'il ne pourrait plus gérer de manière autonome des projets d'envergure.
Attentes concernant le nouveau parcours à la QuakeCon.
Bien que les détails concernant l'univers, le gameplay et le titre officiel du nouvel opus de DOOM restent encore inconnus, les experts prévoient que cette phase de développement préliminaire se concentrera sur l'amélioration du moteur graphique et l'optimisation des performances pour les consoles de nouvelle génération. Ce développement précoce offre au studio le temps nécessaire pour peaufiner la physique et l'intelligence artificielle, deux éléments emblématiques de la série.
L'événement QuakeCon, qui se tiendra en août prochain, devrait être l'occasion pour id Software de dévoiler ses premières informations et de présenter sa stratégie. C'est une tradition pour le studio, qui souhaite ainsi interagir directement avec sa communauté de fans et partager ses avancées technologiques.


