Ubisoft licencie un grand nombre d'employés malgré l'énorme succès d'Assassin's Creed Black Flag Resynced.

Thanh VinhJuly 12, 2026 05:28

Ubisoft Barcelone vient d'annoncer la suppression de 51 emplois suite au succès d'Assassin's Creed Black Flag Resynced. Cette décision a provoqué des grèves et des manifestations dénonçant les pratiques de gestion dans l'industrie du jeu vidéo.

L'industrie du jeu vidéo est confrontée à un paradoxe majeur : les projets à succès commercial ne parviennent pas à protéger les employés des licenciements. Le dernier exemple en date est celui d'Ubisoft Barcelone, où des dizaines d'employés ont reçu des notifications de licenciement peu après les excellents chiffres de vente d'Assassin's Creed Black Flag Resynced.

Le paradoxe entre les ventes et la stabilité des employés.

Malgré le lancement fulgurant d'Assassin's Creed Black Flag Resynced, avec plus de deux millions d'exemplaires vendus en 24 heures, Ubisoft a décidé de réduire ses effectifs dans sa filiale barcelonaise. Plus précisément, 51 employés sont concernés par ces suppressions de postes, la plupart ayant participé directement au développement du jeu.

Nhân viên tại Ubisoft Barcelona đối mặt với việc bị cắt giảm việc làm.
Les employés d'Ubisoft Barcelone risquent des suppressions d'emplois.

D'après Insider Gaming, la situation chez Ubisoft Barcelone serait principalement due à une défaillance dans la gestion de projet. Normalement, Ubisoft affecte des équipes à un nouveau projet avant même la fin du projet en cours, parfois un an à l'avance. Or, l'équipe de Barcelone n'a reçu aucun projet de suivi, malgré des alertes dès l'été 2025.

Réaction vive du personnel

Avant les licenciements, les employés concernés ont officiellement lancé une grève qui a débuté le 30 juin et devait se terminer le 16 juillet. Les grévistes protestaient non seulement contre les pertes d'emploi, mais dénonçaient également des problèmes plus profonds au sein de la culture d'entreprise d'Ubisoft.

Les griefs portent principalement sur des traitements injustes, la fuite des cerveaux et l'érosion des droits des travailleurs. Nombre d'employés affirment que la culture de gestion verticale devient de plus en plus extrême, les privant quasiment de toute influence sur les décisions importantes qui affectent directement leur travail.

Le contexte de crise global de l'industrie mondiale du jeu vidéo.

L'incident Ubisoft n'est pas un cas isolé ; il s'inscrit dans une tendance négative qui se poursuit depuis 2022. L'industrie mondiale du jeu vidéo traverse une période d'ajustement post-pandémique, avec des dizaines de milliers de suppressions d'emplois à travers le monde. Plusieurs facteurs ont contribué à cette situation :

  • Ajustements après la pandémie :De nombreuses entreprises se sont trop développées pendant la pandémie de COVID-19 et doivent maintenant réduire leurs activités à mesure que la demande des joueurs revient à la normale.
  • Les coûts de développement augmentent :Les jeux AAA modernes nécessitent des équipes plus importantes, des cycles de production plus longs et des budgets colossaux, ce qui augmente le risque financier pour l'entreprise.
  • Les taux d'intérêt augmentent :Face à la hausse des coûts d'emprunt, les investisseurs se concentrent moins sur la croissance et davantage sur la maximisation des rendements immédiats.
  • Changement de stratégie :Les entreprises réorientent leurs ressources vers les jeux en direct, les jeux mobiles et les outils basés sur l'IA, ce qui entraîne des changements dans leurs besoins en matière de recrutement.

La situation d'Ubisoft survient peu après une vague de licenciements massifs chez Xbox, où 1 600 postes ont été supprimés et où 1 600 autres devraient disparaître d'ici 2027. Cela met en lumière les fortes pressions financières et la restructuration en cours à tous les niveaux de l'industrie du divertissement interactif.

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Ubisoft licencie un grand nombre d'employés malgré l'énorme succès d'Assassin's Creed Black Flag Resynced.
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