Facebook invente une nouvelle unité de temps inférieure à 1 microseconde

Qinghai January 26, 2018 06:38

Facebook a inventé une nouvelle unité de temps : le « flick », qui équivaut à 1/705 600 000 de seconde, soit plus grand qu'une nanoseconde et plus petit qu'une microseconde.

Facebook a inventé une nouvelle unité de temps inférieure à 1 microseconde.

Christopher Horvath - inventeur du flick, qui est une abréviation de « frame tick », une expression originaire de l'industrie cinématographique.

Pourquoi Facebook a-t-il besoin d'une nouvelle unité de temps ? Tout cela est dû à sa filiale Oculus VR et à son pari ambitieux sur la réalité virtuelle.

Pour Horvath, qui a déjà travaillé pour de grands studios comme Pixar, Weta Digital et Industrial Light & Magic, c'était en quelque sorte un projet passionné.

Dans les films, les jeux vidéo et autres médias sur écran, leurs créateurs doivent réfléchir très rapidement.

Par exemple, la plupart des films sont tournés à 24 images par seconde, ce qui signifie que le film montre 24 images fixes continues chaque seconde pour « tromper » le spectateur en lui faisant croire que tout bouge.

Le problème, comme le décrit Horvath, est que les mathématiques deviennent « compliquées » lorsque nous essayons de travailler avec un cadre à une certaine échelle.

À 24 images par seconde (FPS), chaque image dure environ 0,04166666667 seconde, soit 41666666,669 nanosecondes. Ces chiffres ne sont pas très « jolis » lorsque la virgule se répète sans cesse.

Par conséquent, il peut être difficile pour les programmeurs et les artistes qui tentent de travailler avec précision avec ces ratios.

C'est là qu'intervient le flick de Facebook. Il peut représenter une image avec un nombre pair, ce qui est plutôt cool.

Par exemple, à 24 images par seconde (IPS) pour la plupart des films, chaque image représente 29 400 000 images. À 60 images par seconde, une cadence considérée comme souhaitable pour les jeux vidéo, chaque image représente 11 760 000 images.

C'est un nombre qui facilite la multiplication, la division, l'addition et la soustraction, car nous n'avons pas à nous soucier des points décimaux.

De son côté, Facebook a publié sa documentation sur l'invention et rend désormais Flick open source, ce qui signifie que n'importe qui peut le télécharger et ajouter le support de l'unité dans son propre logiciel.

Ce qui signifie également que les films pourraient devenir une unité de temps standard, si ce n’est sur votre montre, du moins dans les arts visuels.

Selon tuoitre.vn
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