Facebook发明小于1微秒的新时间单位

清海 DNUM_CGZABZCABI 06:38

Facebook 发明了一个新的时间单位:“flick”,相当于 1/705,600,000 秒——大于纳秒,小于微秒。

Facebook 发明了一个小于 1 微秒的新时间单位。

Christopher Horvath——f 的发明者lick,是“frame tick”的缩写,该词组源自电影行业。

Facebook 为何需要一个新的时间单位?这一切都源于其子公司 Oculus VR 及其对虚拟现实的大举押注。

对于曾在皮克斯、维塔数字和工业光魔等大型工作室工作过的霍瓦特来说,这可以说是一个充满激情的项目。

在电影、视频游戏和其他基于屏幕的媒体中,创作者必须非常快速地思考。

例如,大多数电影以每秒 24 帧的速度拍摄,这意味着电影每秒显示 24 个连续的静止图像,以“欺骗”观众认为一切都在移动。

问题在于,正如霍瓦特所描述的,当我们尝试在某种规模上处理框架时,数学就会变得“混乱”。

以每秒 24 帧 (FPS) 的速度,每帧大约持续 0.04166666667 秒,或 41666666.669 纳秒。这些数字看起来不太好看,因为奇数会无休止地重复。

因此,程序员和艺术家很难准确地按照这些比率进行工作。

这就是 Facebook 的 flick 的用武之地。它可以用偶数来表示一帧,看起来非常酷。

例如,在大多数电影的 24 FPS 速率下,每帧长度为 29,400,000。在 60 FPS(电子游戏理想的速率)下,每帧长度为 11,760,000 个镜头。

它是一个使乘法、除法、加法和减法变得容易的数字,因为我们不必担心小数点。

就 Facebook 而言,它已经发布了有关该项发明的文档,并且正在将 flick 开源,这意味着任何人都可以下载它并在自己的软件中添加对该设备的支持。

这也意味着,电影可能会成为一个标准的时间单位——如果不是在你的手表上,那么在视觉艺术中。

据 tuoitre.vn 报道
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